游戏是学前阶段主要的学习方式,如何使幼儿在游戏中能够更好地获得收获与成长,这也是课程研究的一部分。户外自主游戏能够给予幼儿一个时间长且集中的游戏机会,使幼儿能够专注于游戏,给予充分的发现、探索、尝试的时间。《幼儿园教育指导纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”教师要善于放手游戏,看到幼儿的潜力,在游戏中提供充分支持,促进游戏赋予色彩与活力,使幼儿在游戏中收获乐趣,激发创意能动性,促进全面发展、健康成长。
一、“新新”向荣,发现“新起点”
俗话说“万事开头难”,幼儿游戏朝何方向发展关键在于发现一个怎样的“开头”,而这个开头将来自教师在观察幼儿游戏时所发现的“新点子”“新创意”。它可以是一个新的游戏方式、一个独到的解决方法,也可以是一个没处理过的问题。
在多人滑坡游戏的开始,幼儿们自发地拿着滑板开始独立滑坡。这时,一个新的游戏方式“双人同时滑坡”打破了这样的“常规”。在经历了“三人滑坡”的失败后,“如何使更多的人能够成功地同时滑坡?”则成为游戏的焦点。创造新玩法成为游戏的起点,发现新问题则是游戏的“重头戏”,教师需要在幼儿的兴趣前提下,引导幼儿发现“新玩法”,思考“新问题”。帮助幼儿“玩中学,学中玩”。
在幼儿自主游戏中,会出现许多不同的游戏模式,在不同的游戏模式中则会出现许多的“新问题”“新发现”。教师需要多观察,多倾听,了解幼儿在游戏中的“疑惑点”“新创意”,捕捉教育契机,在“新问题”“新想法”上助力幼儿更好地游戏,在此,创新就此生根。
二、侃侃而谈,探索“新思路”
“良好的开端,等于成功的一半”,思考新思路是探索的开始。有了良好的解决问题的方向,才能够更好地指导实践、探索发现。“一千个读者就有一千个阿姆雷特”,每一个游戏主体都有自己的思考路径和解决方式。这时,幼儿的创意想法需要展现,不妨大胆地说出自己的想法,来一场“头脑风暴”。
基于“如何使更多的人成功的同时游戏”的需要,我们开展了集体交流讨论。在讨论中,大家畅所欲言,甚至天马行空。有的幼儿想到“改变连接的方式”,有地提出“将承载的材料进行改变”,有的选择“再次尝试”,也有选择质疑思路的可行性,一场思维碰撞就此展开。
幼儿灵感的迸发多集中在“发现”之后的思路里。在此期间,他们愿意提出自己的看法与见解,不同的“新点子”引申出不同的新思路、形成了多个思维分支,幼儿的创新在此体现得最为浓烈。
三、跃跃欲试,对比“新策略”
“实践是检验真理的唯一标准。”新思路是否能解决问题,只有尝试才知道,而尝试的过程往往会伴随新问题的产生。只有不断地更新或是替换策略,对比多种策略的效率,我们才能找到最优解。
在探索多人滑坡的过程中,经历了多次失败,也归结出许多原因以及问题。幼儿在不断的思考、质疑、尝试中不断更新策略,不断进入新尝试。在就尝试中可能还会出现失败,我们再一起探索;有的得以成功,大家欢呼雀跃。在探索策略的过程中,教师是引导者、合作者、帮助者,以幼儿的想法为基点,追随幼儿的答案,寻找策略的根据,进而拓展策略方向,进而举一反三。
在不断的尝试,交流中,我们可以看到游戏的探索魅力,幼儿也在其中获得尝试成功的“成就感”、提出策略的“自豪感”、丰富体验的“满足感”,这便是幼儿创意展现的高峰。
四、面面俱到,编织“新网络”
幼儿游戏的过程不仅仅是单个的重要片段,更是一次完整的“旅行”。幼儿从“新点子”的、“新思路”“新策略”再到“新点子”的过程中,无形地编织成了一张丰富的“游戏网”。它不仅可以记录幼儿整场游戏过程,更是反映了幼儿在游戏中坎坷、烦恼、喜悦的感受。没有什么比直接体验的经验记得更深,体会得最深刻了。
在游戏后,用“图片”、照片、简单文字等素材织成了网络图,同幼儿一起回顾了游戏的初体验,再次感受了一遍探索的过程与感受,幼儿在其中获得了不同的体验。有的学到了新玩法,有的获得思考方式,有的习得新技能,有的知道了如何与伙伴协商……
一个树干有许多树枝,每条树枝又能长出新的分支。游戏的网络亦是如此,我们需要考虑得更全面一些,跟着游戏的时间线,去“以点织网”,用网络去总结反思,以便获得更好的游戏体验。这不仅是幼儿游戏的总结,更是为下次游戏埋下创意的种子。
幼儿的游戏是一个随机的过程,但我们可以在“随机”中找到帮助幼儿游戏的“探究模式”——以点织网。在每个环节都去发现“新东西”,新点子、新思路、新想法、新策略等。每一个“新”的开始,都将推动幼儿创新的思维发展,帮助幼儿在愉快的游戏中生根、发芽、开花!
单位:湖北省省直机关第一幼儿园
作者:王梦圆